Lucrăm pentru a restaura aplicația Unionpedia în Google Play Store
De ieșirePrimite
🌟Am simplificat designul nostru pentru o navigare mai bună!
Instagram Facebook X LinkedIn

Scalare (geometrie)

Index Scalare (geometrie)

Fiecare iterație din triunghiul Sierpiński conține triunghiuri legate de următoarea iterație cu un factor de scară de 1/2 În geometria euclidiană, scalarea uniformă (sau scalarea izotropă) este o transformare geometrică liniară care mărește sau micșorează obiectele cu un factor de scară care este același în toate direcțiile.

Cuprins

  1. 32 relaţii: Anizotropie, Arie, Asemănare (geometrie), Congruență (geometrie), Coordonate omogene, Dacă și numai dacă, Diametru, Dreaptă, Dreptunghi, Factor de scară, Formă, Fotografie, Geometrie euclidiană, Geometrie proiectivă, Grafică digitală, Izotropie, Matrice, Matrice diagonală, Matrice simetrică, Omotetie, Paralelogram, Pătrat, Proiecție, Reflexie (matematică), Transformare geometrică, Transformare liniară, Triunghi, Unghi, Vector de coordonate, Vector euclidian, Vectori și valori proprii, Volum (geometrie).

Anizotropie

WMAP Anizotropia este proprietatea caracteristică anumitor corpuri, constând în dependența unor mărimi mecanice, electrice, optice etc., numite constante de material, de direcția de-a lungul căreia este exercitată acțiunea exterioară.

Vedea Scalare (geometrie) și Anizotropie

Arie

Aria unei suprafețe este o mărime asociată unei suprafețe, care exprimă cantitativ, adică printr-o valoare numerică, proprietatea cât de întinsă este acea suprafață.

Vedea Scalare (geometrie) și Arie

Asemănare (geometrie)

Figuri asemenea În geometria euclidiană, două obiecte sunt asemenea dacă ambele au aceeași formă sau unul are aceeași formă ca imaginea în oglindă a celuilalt.

Vedea Scalare (geometrie) și Asemănare (geometrie)

Congruență (geometrie)

Congruența este o relație de echivalență între două figuri geometrice care au aceeași formă și mărime.

Vedea Scalare (geometrie) și Congruență (geometrie)

Coordonate omogene

În matematică, coordonatele omogene, introduse de August Ferdinand Möbius, permit transformări afine prin reprezentarea lor sub forma unei matrici.

Vedea Scalare (geometrie) și Coordonate omogene

Dacă și numai dacă

În logică și domeniile conexe, ca matematică și filosofie, dacă și numai dacă este o expresie care se referă la un conector logic între propoziții cognitive în funcție de două condiții, care trebuie să fie ambele adevărate sau false.

Vedea Scalare (geometrie) și Dacă și numai dacă

Diametru

Un diametru al acestui cerc este colorat în albastru deschis. Diametru (limba greacă: διάμετρος (diametros), "diagonala unui cerc", din δια- (dia-), "lățime, prin" + μέτρον (metron), "a măsura") este un concept utilizat în matematică.

Vedea Scalare (geometrie) și Diametru

Dreaptă

Reprezentarea unei porțiuni dintr-o '''dreaptă''' În matematică o dreaptă este o figură geometrică ce are doar o dimensiune, lungimea.

Vedea Scalare (geometrie) și Dreaptă

Dreptunghi

Un dreptunghi a cărui lățime este egală cu 4/5 din lungime. Formula perimetrului unui dreptunghi Dreptunghiul reprezintă un caz particular de paralelogram, care are toate unghiurile drepte.

Vedea Scalare (geometrie) și Dreptunghi

Factor de scară

Fiecare iterație din triunghiul Sierpiński conține triunghiuri legate de următoarea iterație cu un factor de scară de 1/2 Un factor de scară este de obicei un număr zecimal care scalează (înmulțește) o anumită cantitate.

Vedea Scalare (geometrie) și Factor de scară

Formă

O jucărie pentru copii folosită pentru învățarea diverselor forme O formă sau figură este forma unui obiect sau a marginii sale exterioare, a conturului sau a suprafeței exterioare, spre deosebire de alte proprietăți precum culoare, textură sau tip de material.

Vedea Scalare (geometrie) și Formă

Fotografie

Termenul de fotografie are o triplă semnificație în vorbirea curentă: Fotografia este arta, aplicația și practica creării de imagini durabile prin înregistrarea luminii sau a altor radiații electromagnetice, fie prin intermediul unui senzor de imagine, fie prin intermediul unui material sensibil la lumină, cum ar fi filmul fotografic.

Vedea Scalare (geometrie) și Fotografie

Geometrie euclidiană

Geometria euclidiană este cea mai veche formalizare a geometriei, și în același timp cea mai familiară și mai folosită în viața de zi cu zi.

Vedea Scalare (geometrie) și Geometrie euclidiană

Geometrie proiectivă

Geometria proiectivă este acel domeniu al geometriei care tratează figurile geometrice din punctul de vedere al perspectivei și al liniei de orizont, figuri care sunt considerate invariabile prin proiecție.

Vedea Scalare (geometrie) și Geometrie proiectivă

Grafică digitală

Grafica digitală este un domeniu al informaticii care acoperă toate aspectele legate de prelucrarea imaginilor utilizând un computer.

Vedea Scalare (geometrie) și Grafică digitală

Izotropie

Izotropia este uniformitatea în toate direcțiile.

Vedea Scalare (geometrie) și Izotropie

Matrice

În matematică, o matrice (plural matrice sau matrici) este un tabel dreptunghiular de numere, sau mai general, de elemente ale unei structuri algebrice de tip inel.

Vedea Scalare (geometrie) și Matrice

Matrice diagonală

În algebra liniară, o matrice diagonală este o matrice (de obicei matrice pătratică) în care elementele din afara diagonalei principale (↘) sunt zero.

Vedea Scalare (geometrie) și Matrice diagonală

Matrice simetrică

În algebra liniară, o matrice simetrică este o matrice pătratică care este egală cu transpusa sa.

Vedea Scalare (geometrie) și Matrice simetrică

Omotetie

pantograf. În geometrie, omotetia exprimă într-o formă algebrică asemănarea a două figuri.

Vedea Scalare (geometrie) și Omotetie

Paralelogram

Un paralelogram Paralelogramul este patrulaterul convex cu laturile opuse paralele.

Vedea Scalare (geometrie) și Paralelogram

Pătrat

Un pătrat și diagonalele sale Pătratul este poligonul regulat cu patru laturi.

Vedea Scalare (geometrie) și Pătrat

Proiecție

Proiecția (în - aruncare înainte) se numește reprezentarea unui corp geometric tridimensional pe un plan, numit plan de proiecție.

Vedea Scalare (geometrie) și Proiecție

Reflexie (matematică)

translație egală cu dublul distanței dintre cele două axe În matematică, o reflexie este o aplicație sau transformare geometrică a unui spațiu euclidian pe el însuși, fiind o izometrie cu un hiperplan definit de un set de puncte fixe; acest set se numește axa (în bidimensional) sau planul (în tridimensional) de reflexie.

Vedea Scalare (geometrie) și Reflexie (matematică)

Transformare geometrică

În matematică o transformare geometrică este o noțiune similară cu operație algebrică, în care operanzii sunt elemente geometrice.

Vedea Scalare (geometrie) și Transformare geometrică

Transformare liniară

O transformare liniară (numită și operator liniar) este o funcție care formalizează o relație dintre două spații vectoriale, ce conservă operațiile de adunare și înmulțire cu un scalar.

Vedea Scalare (geometrie) și Transformare liniară

Triunghi

Triunghiul este figura geometrică dată de reuniunea segmentelor închise determinate de trei puncte distincte necoliniare.

Vedea Scalare (geometrie) și Triunghi

Unghi

"∠", simbolul unghiului. Unghiul reprezintă alăturarea a două semidrepte având originea comună.

Vedea Scalare (geometrie) și Unghi

Vector de coordonate

În algebra liniară, un vector de coordonateFlorin Iacob, (curs, 2007, p. 199), Universitatea „Alexandru Ioan Cuza” din Iași, accesat 2023-07-20Vasile Prejmerean, (curs, 2019, Elemente de grafică 3D, p. 12), Universitatea Babeș-Bolyai, accesat 2023-07-20 este o reprezentare a unui vector ca o listă ordonată de numere (un) care descrie vectorul în termenii unei anumite baze ordonate.

Vedea Scalare (geometrie) și Vector de coordonate

Vector euclidian

În fizică, matematică și inginerie, un vector este o entitate geometrică care are o "mărime" precum și o "direcție" în spațiu.

Vedea Scalare (geometrie) și Vector euclidian

Vectori și valori proprii

În fotografia alăturată (O transformare liniară asupra lui \mathbbR^2, arătată prin efectul ei asupra unei imagini (stânga - imaginea originală (Mona Lisa), dreapta - imaginea transformată). Vectorul marcat cu săgeata roșie este un ''vector propriu'' al transformării, deoarece direcția lui este păstrată de transformare.

Vedea Scalare (geometrie) și Vectori și valori proprii

Volum (geometrie)

Un recipient folosit pentru măsurarea volumului lichidelor. In SI Metrul Cub m3 Volumul este o mărime fizică (inclusiv geometrică) ce indică proprietatea măsurabilă a unui corp de a avea tridimensionalitate, adică întindere de-a lungul a trei axe perpendiculare pe care se măsoară lungimea, lățimea și respectiv înălțimea sa (toate cele trei dimensiuni fiind, de fapt, valori de lungime).

Vedea Scalare (geometrie) și Volum (geometrie)