Siglă
Uniunpedie
Comunicare
acum pe Google Play
Nou! Descarcati Uniunpedie pe dispozitivul Android™!
Descarca
acces mai rapid decât browser-ul!
 

Assassin's Creed și Povestire în ramă

Comenzi rapide: Diferențele, Similarități, Jaccard Similitudine Coeficient, Bibliografie.

Diferența între Assassin's Creed și Povestire în ramă

Assassin's Creed vs. Povestire în ramă

Assassin's Creed este o serie de jocuri video de acțiune-aventură și stealth, creată de Patrice Désilets, Jade Raymond și Corey May, dezvoltată și publicată de Ubisoft, folosind motorul grafic Anvil Next. Iacob are un vis simbolic, în care este înfățișată o scară între pământ și cer. (Pictură de William Blake, 1805) Povestirea în ramă aparține genului epic și este procedeul prin care una sau mai multe narațiuni de sine stătătoare se încadrează într-o altă narațiune mai amplă numită „narațiune-cadru”, care să le cuprindă în aceeași atmosferă epică, iar interesul se conturează asupra modului în care se povestește.

Similarități între Assassin's Creed și Povestire în ramă

Assassin's Creed și Povestire în ramă au 0 lucruri în comun (în Uniunpedie).

Lista de mai sus răspunde la următoarele întrebări

Comparație între Assassin's Creed și Povestire în ramă

Assassin's Creed are 233 de relații, în timp ce Povestire în ramă are 16. Așa cum au în comun 0, indicele Jaccard este 0.00% = 0 / (233 + 16).

Bibliografie

Acest articol arată relația dintre Assassin's Creed și Povestire în ramă. Pentru a avea acces la fiecare articol din care a fost extras informația, vă rugăm să vizitați:

Hei! Suntem pe Facebook acum! »