177 relaţii: Acces direct, Ada Lovelace, Al-Khwarizmi, Alan Turing, Alfabet (informatică), Algebră, Algebră liniară, Algol (dezambiguizare), Algoritm de baleiere, Algoritm genetic, Algoritm simplex, Algoritmi de calcul paralel, Algoritmul Fürer, Algoritmul Ford Fulkerson, Algoritmul lui Kruskal, Algoritmul lui Thompson, Algoritmul Rabin-Karp, Analiză numerică, Anii 1910 în informatică, Anvelopă convexă, Arbore binar de căutare, Arhivă (informatică), Arta programării calculatoarelor, Arthur Cayley, Auroracoin, Automatizare industrială, Înmulțirea matricilor, Învățare automată, Învățare profundă, Backtracking, Bias, Bill Gosper, Bitcoin, Blockchain, Bluetooth, Calcul paralel, Calculator, Calculator cuantic, Calculator fotonic, Casa de Copii Prundu Bârgăului, Câinii de diamant. Zile pe Turcoaz, Căutare în adâncime, Căutare în lățime, Cifră, Cifrul Cezar, Ciurul lui Atkin, Ciurul lui Eratostene, Clasă, Clasele de complexitate P și NP, Clasificator bayesian naiv, ..., Clică, CoBra, Codec, Complex Instruction Set Computer, Complexitate în timp, Compresia imaginilor, Compresie audio, Compresie de date, Comunicarea cu inteligența extraterestră, Concept, Concluzie, Convoluție, Criptografie, Criptomonedă, Cubul Rubik, Cultura tunisiană, Curbe eliptice, Data Encryption Standard, Demozaicare, Descompunerea în factori primi, Diferențe divizate, Digital Signature Algorithm, Dispoziție, Divide et impera, Divide et impera (informatică), Drum (teoria grafurilor), Ecuație transcendentă, Eficiența algoritmilor, Eponim, Evaluarea Națională a elevilor de clasa a VIII-a, Expresie regulată, Factorizare, Fișier, Fractal, Fred Cohen, Fugă (muzică), Fundația Linux, Gabriel Cramer, Glosar de algebră, Glosar de botanică, Glosar de calculatoare și internet, Glosar de numere întregi, Google Traducere, HAL 9000, Hari Seldon, Hashgraph, Identități trigonometrice, Imagine digitală, Imaginile Purkinje, Inducție matematică, Informatică, Inginerie inversă, Inteligență artificială, Interfață creier-calculator, Istoria informaticii, Javier Perez-Capdevila, JPEG, Lexicul limbii franceze, Limbaj pseudocod, Lista oamenilor de știință români din tehnologia informației, Listă de cuvinte derivate de la nume de persoane, Litecoin, Logaritm, Logaritm discret, Logică binară, Manchester Mark 1, Mecanica fluidelor numerică, Merge sort, Modular Audio Recognition Framework, MP3, MPEG, Namecoin, Nivel abstract, Notația Big O, Notație postfixată, NP-completitudine, Olimpiada Internațională de Informatică, Optimizare locală pentru motoarele de căutare, PageRank, PANKOW, Paradoxism, Paul Leyland, Piconet, Plan hippodamic, Poliedru, Problema clicii, Problema damelor, Problema deciziei, Problema iosephiană, Problema rutării vehiculelor, Program (informatică), Programare, Psihologie cognitivă, Quicksort, Rețea neregulată de triunghiuri, Richard Karp, Risc existențial cauzat de inteligența artificială puternică, Robert Harris (scriitor), Rutare dinamică (adaptivă), Ryan Kavanaugh, Schemă Horner, Sistem binar, Sistem de calcul numeric, Sistem expert, Sistem flexibil de fabricație, Software pentru gestiunea lanțului de aprovizionare, Solitaire (cifru), Sortare (informatică), Stablecoin, Structură de date, Sumă de control, Sumă vidă, Teoria calculabilității, Teoria complexității, Teoria complexității (dezambiguizare), Teoria computației, Teoria computațională a grupurilor, Teoria grupurilor, Testul Rorschach, Topografie, Tor (rețea), Triangularea unui poligon, Vizualizarea datelor, 1954 în informatică, 256-bit, 28 mai, 32-bit. Extinde indicele (127 Mai Mult) »
Acces direct
accesul secvențial și accesul direct În tehnologia informației, accesul direct (sau accesul aleatoriu), spre deosebire de accesul secvențial, reprezintă proprietatea sistemelor de memorie de a permite înregistrarea și regăsirea informației, independent de poziția pe mediul de suport a datei solicitate și a datei adresate anterior.
Nou!!: Algoritm și Acces direct · Vezi mai mult »
Ada Lovelace
Augusta Ada King, Contesă de Lovelace (10 decembrie 1815 - 27 noiembrie 1852), născută Augusta Ada Byron, iar acum cunoscută sub numele de Ada Lovelace, a fost o matematiciană engleză și o scriitoare cunoscută în principal pentru munca ei la calculatorul mecanic al lui Charles Babbage, motorul analitic.
Nou!!: Algoritm și Ada Lovelace · Vezi mai mult »
Al-Khwarizmi
Abu Abdullah Muhammad bin Musa al-Khwarizmi (sau Muhammed ibn Musa Horezmi, în arabă ابو عبد الله محمد بن موسى الخوارزمي, în farsi خوارزمی, prescurtat Al-Horezmi) a fost un savant islamic, astronom/astrolog, matematician și scriitor persan.
Nou!!: Algoritm și Al-Khwarizmi · Vezi mai mult »
Alan Turing
Alan Mathison Turing, OBE, FRS a fost un informatician, matematician, logician, criptanalist, filosof și maratonist britanic.
Nou!!: Algoritm și Alan Turing · Vezi mai mult »
Alfabet (informatică)
În teoria limbajelor formale și teoria informației un alfabet este o mulțime nevidă de simboluri / glife, considerate de obicei ca reprezentând litere, caractere sau cifre.
Nou!!: Algoritm și Alfabet (informatică) · Vezi mai mult »
Algebră
Algebra constituie o ramură a matematicii, derivată din aritmetică, ca o generalizare sau extensie a acesteia din urmă.
Nou!!: Algoritm și Algebră · Vezi mai mult »
Algebră liniară
Algebra liniară este ramura matematicii care studiază vectorii, spațiile vectoriale (numite și spații liniare), transformările liniare și sistemele de ecuații liniare.
Nou!!: Algoritm și Algebră liniară · Vezi mai mult »
Algol (dezambiguizare)
Algol se poate referi la.
Nou!!: Algoritm și Algol (dezambiguizare) · Vezi mai mult »
Algoritm de baleiere
diagramelor Voronoi În un algoritm de baleiere sau algoritm de baleiere a planului este un exemplu de algoritm care utilizează o dreaptă de baleiere pentru a rezolva diverse probleme din spațiul euclidian.
Nou!!: Algoritm și Algoritm de baleiere · Vezi mai mult »
Algoritm genetic
Algoritmii genetici sunt tehnici adaptive de căutare euristică, bazate pe principiile geneticii și ale selecției naturale, enunțate de Darwin ("supraviețuiește cel care e cel mai bine adaptat").
Nou!!: Algoritm și Algoritm genetic · Vezi mai mult »
Algoritm simplex
În teoria de optimizare matematică, algoritmul simplex, creat de matematicianul american George Dantzig în 1947, este un algoritm numeric popular pentru rezolvarea problemelor de programare liniară.
Nou!!: Algoritm și Algoritm simplex · Vezi mai mult »
Algoritmi de calcul paralel
În programare un algoritm de calcul paralel sau concurent, în opoziție cu unul secvențial, este un algoritm care poate fi executat (simultan) pe porțiuni pe mai multe mașini de calcul, apoi reasamblat pentru aflarea rezultatului final.
Nou!!: Algoritm și Algoritmi de calcul paralel · Vezi mai mult »
Algoritmul Fürer
Algoritmul Fürer este un algoritm de înmulțire a numerelor întregi pentru numere întregi extrem de mari, cu complexitate foarte mică.
Nou!!: Algoritm și Algoritmul Fürer · Vezi mai mult »
Algoritmul Ford Fulkerson
Algoritmul Ford-Fulkerson este unul din algoritmii cei mai simpli care rezolvă problema “Debitului maxim”.
Nou!!: Algoritm și Algoritmul Ford Fulkerson · Vezi mai mult »
Algoritmul lui Kruskal
Algoritmul lui Kruskal este un algoritm în teoria grafurilor care găsește arborele parțial de cost minim pentru un graf conex ponderat.
Nou!!: Algoritm și Algoritmul lui Kruskal · Vezi mai mult »
Algoritmul lui Thompson
În informatică, algoritmul lui Thompson este un algoritm de transformare a unei expresii regulate într-un (AFN) echivalent.
Nou!!: Algoritm și Algoritmul lui Thompson · Vezi mai mult »
Algoritmul Rabin-Karp
Algoritmul Rabin-Karp este un algoritm de căutare în șiruri de caractere, creat de Michael Rabin și Richard Karp și care folosește hashingul pentru a găsi un subșir al șirului de căutat.
Nou!!: Algoritm și Algoritmul Rabin-Karp · Vezi mai mult »
Analiză numerică
Analiza numerică este studiul algoritmilor pentru problemele de aproximare numerică ale matematicii continue (analiză matematică; compară cu matematică discretă).
Nou!!: Algoritm și Analiză numerică · Vezi mai mult »
Anii 1910 în informatică
* Anii 1900 în informatică — Anii 1910 în informatică — Anii 1920 în informatică Anii 1910 în informatică au însemnat o serie de evenimente noi notabile.
Nou!!: Algoritm și Anii 1910 în informatică · Vezi mai mult »
Anvelopă convexă
Anvelopa convexă a mulțimii roșii este mulțimea convexă albastră și roșie. În geometrie anvelopa convexă sau închiderea convexă a unei forme este cea mai mică mulțime convexă care o cuprinde.
Nou!!: Algoritm și Anvelopă convexă · Vezi mai mult »
Arbore binar de căutare
Un arbore binar de căutare cu 9 noduri În informatică un arbore binar de căutare este un arbore binar cu următoarele proprietăți.
Nou!!: Algoritm și Arbore binar de căutare · Vezi mai mult »
Arhivă (informatică)
Arhivă în informatică este un fișier creat cu ajutorul unui program de arhivare numit arhivator.
Nou!!: Algoritm și Arhivă (informatică) · Vezi mai mult »
Arta programării calculatoarelor
„Arta programării calculatoarelor”, în engleză în original: "The Art of Computer Programming", este una dintre cele mai faimoase cărți din domeniul informaticii, scrisă de Donald E. Knuth, carte ce se ocupă de toate genurile de algoritmi cu demonstrații matematice riguroase.
Nou!!: Algoritm și Arta programării calculatoarelor · Vezi mai mult »
Arthur Cayley
Arthur Cayley a fost un matematician britanic.
Nou!!: Algoritm și Arthur Cayley · Vezi mai mult »
Auroracoin
Auroracoin (cod: AUR, simbol: ᚠ) este o criptomonedă peer-to-peer lansată în februarie 2014 în Islanda ca alternativă la bitcoin și coroana islandeză.
Nou!!: Algoritm și Auroracoin · Vezi mai mult »
Automatizare industrială
Dulapul de control cu componentele tipice ale tehnologiei de automatizare Automatizarea industrială este un domeniu interdisciplinar între inginerie mecanică și inginerie electrică, ca parte a științei inginerești, care folosește metode ce conduc la automatizarea mașinilor și instalațiilor pentru funcționarea lor independentă, fără participarea umană.
Nou!!: Algoritm și Automatizare industrială · Vezi mai mult »
Înmulțirea matricilor
La înmulțirea matricilor, numărul de coloane din prima matrice trebuie să fie egal cu numărul de linii din a doua matrice. Matricea rezultată are numărul de linii ale primei matrice și numărul de coloane ale celei de-a doua matrice. În matematică, în special în algebra liniară, înmulțirea matricilor sau înmulțirea matricialăAnca Ignat, (curs 2, 2022, p. 2), Universitatea „Alexandru Ioan Cuza” din Iași, accesat 2023-06-13 este o operație binară care produce o matrice din două matrici.
Nou!!: Algoritm și Înmulțirea matricilor · Vezi mai mult »
Învățare automată
Învățare automată (în engleză, „machine learning”) este un subdomeniu al informaticii și o ramură a inteligenței artificiale, al cărui obiectiv este de a dezvolta tehnici care dau calculatoarelor posibilitatea de a învăța.
Nou!!: Algoritm și Învățare automată · Vezi mai mult »
Învățare profundă
Învățarea profundă (cunoscută și sub numele de învățare profundă structurată sau învățare ierarhică) este parte dintr-o familie de metode de învățare automată bazată pe rețele neuronale artificiale.
Nou!!: Algoritm și Învățare profundă · Vezi mai mult »
Backtracking
Backtracking este numele unui algoritm general de descoperire a tuturor soluțiilor unei probleme de calcul, algoritm ce se bazează pe construirea incrementală de soluții-candidat, abandonând fiecare candidat parțial imediat ce devine clar că acesta nu are șanse să devină o soluție validă.
Nou!!: Algoritm și Backtracking · Vezi mai mult »
Bias
Biasurile sunt o categorie largă de noțiuni din logică însemnând, în general, o exagerare în favoarea sau împotriva unui lucru, a unei persoane sau a unui grup în comparație cu alt lucru, altă persoană sau alt grup, într-un mod considerat a fi incorect sau injust.
Nou!!: Algoritm și Bias · Vezi mai mult »
Bill Gosper
Bill Gosper Ralph William Gosper, Jr. (n. 1943), cunoscut ca Bill Gosper, este un matematician american din Pennsauken Township, New Jersey.
Nou!!: Algoritm și Bill Gosper · Vezi mai mult »
Bitcoin
Bitcoin (din limba engleză bit: unitate de informație binară și coin: monedă), este un sistem de plată electronică descentralizat și o monedă digitală (criptomonedă) opensource creată în 2009 de Satoshi Nakamoto.
Nou!!: Algoritm și Bitcoin · Vezi mai mult »
Blockchain
Formarea unui lanț de tip blockchain. Lanțul principal (negru) este format din cea mai lungă serie de blocuri ce pornește din blocul "geneză" (verde). Blocuri orfane (violet) există în afara lanțului principal. Diagramă ce reprezintă structurile de date din rețeaua Bitcoin Blockchain este o tehnologie de stocare și transmitere a informațiilor, care se bazează pe principiul distribuirii și securității.
Nou!!: Algoritm și Blockchain · Vezi mai mult »
Bluetooth
Emblema Bluetooth Bluetooth este un set de specificații (un standard) pentru o rețea personală (engleză: personal area network, PAN) fără fir (wireless), bazată pe unde radio.
Nou!!: Algoritm și Bluetooth · Vezi mai mult »
Calcul paralel
Calcul paralel este numită execuția în paralel pe mai multe procesoare a acelorași instrucțiuni, sau și a unor instrucțiuni diferite, cu scopul rezolvării mai rapide a unei probleme, de obicei special adaptată sau subdivizată.
Nou!!: Algoritm și Calcul paralel · Vezi mai mult »
Calculator
Desen al unui calculator personal. Calculator portabil Un calculator, numit și sistem de calcul, computer sau ordinator, este o mașină de prelucrat date și informații conform unei liste de instrucțiuni numită program.
Nou!!: Algoritm și Calculator · Vezi mai mult »
Calculator cuantic
miniatura Un calculator cuantic sau computer cuantic, folosește proprietățile cuantice ale materiei, cum ar fi suprapunerea și inseparabilitatea, pentru a efectua operațiuni pe date.
Nou!!: Algoritm și Calculator cuantic · Vezi mai mult »
Calculator fotonic
Calculator optic sau calculator fotonic este un calculator care folosește fotoni emiși de lasere sau LED-uri pentru a efectua calcule digitale, spre deosebire de calculatoarele convenționale care folosesc electroni (curentul electric).
Nou!!: Algoritm și Calculator fotonic · Vezi mai mult »
Casa de Copii Prundu Bârgăului
Casa de Copii din Prundu Bârgăului sau Casa de Copii Școlari din Prundu Bârgăului, județul Bistrița-Năsăud, a fost înființată în 20 octombrie 1959, prin decizia Nr.798 a Sfatului Popular al Regiunii Cluj, în locația fostei Unități Militare de Vânători de Munte Nr.
Nou!!: Algoritm și Casa de Copii Prundu Bârgăului · Vezi mai mult »
Câinii de diamant. Zile pe Turcoaz
Câinii de diamant.
Nou!!: Algoritm și Câinii de diamant. Zile pe Turcoaz · Vezi mai mult »
Căutare în adâncime
Căutarea sau parcurgerea în adâncime (denumită și ca în engleză depth-first search, abreviat DFS) este un algoritm pentru parcurgerea sau căutarea într-o structură de date de tip arbore sau graf.
Nou!!: Algoritm și Căutare în adâncime · Vezi mai mult »
Căutare în lățime
Exemplu animat de căutare în lățime Căutarea (parcurgerea) în lățime (BFS) este un algoritm pentru parcurgerea sau căutarea într-o structură de date de tip arbore sau graf.
Nou!!: Algoritm și Căutare în lățime · Vezi mai mult »
Cifră
Cifra este un simbol grafic folosit pentru scrierea numerelor; impropriu număr.
Nou!!: Algoritm și Cifră · Vezi mai mult »
Cifrul Cezar
Aplicarea cifrului lui Cezar asupra unui text oarecare constă în înlocuirea fiecărei litere din textul inițial cu una care se află la o distanță fixă în alfabet. Acest exemplu este cu o deplasare de trei poziții, astfel încât B din textul inițial devine E în textul criptat. În criptografie, cifrul lui Cezar, numit și cifru cu deplasare, codul lui Cezar sau deplasarea lui Cezar, este una dintre cele mai simple și mai cunoscute tehnici de criptare.
Nou!!: Algoritm și Cifrul Cezar · Vezi mai mult »
Ciurul lui Atkin
În matematică, ciurul lui Atkin este un algoritm modern pentru determinarea tuturor numerelor prime până la un număr întreg specificat.
Nou!!: Algoritm și Ciurul lui Atkin · Vezi mai mult »
Ciurul lui Eratostene
Ciurul lui Eratostene În matematică, ciurul lui Eratostene este un algoritm simplu și vechi de descoperire a tuturor numerelor prime până la un întreg specificat.
Nou!!: Algoritm și Ciurul lui Eratostene · Vezi mai mult »
Clasă
Termenul „clasă” (care provine din latinescul clasis.
Nou!!: Algoritm și Clasă · Vezi mai mult »
Clasele de complexitate P și NP
3.
Nou!!: Algoritm și Clasele de complexitate P și NP · Vezi mai mult »
Clasificator bayesian naiv
În învățarea automată, clasificatorii bayesieni naivi reprezintă o familie de „clasificatori probabilistici” simpli, bazați pe aplicarea teoremei lui Bayes cu ipoteze puternice (naive) de independență între descriptori.
Nou!!: Algoritm și Clasificator bayesian naiv · Vezi mai mult »
Clică
2 × clici de 4 noduri (zonele albastru-închis). Cele 11 triunghiuri albastre deschis formează clici maximale. Cele două 4-clici albastre închis sunt atât maxime cât și maximale, iar numărul de clică al grafului este 4. În domeniul matematic al teoriei grafurilor, o clică este o submulțime de noduri ale unui graf neorientat cu proprietatea că subgraful indus de ele este complet; adică, orice două noduri distincte din clică sunt adiacente.
Nou!!: Algoritm și Clică · Vezi mai mult »
CoBra
CoBra este primul și, până acum, singurul calculator românesc produs la Brașov.
Nou!!: Algoritm și CoBra · Vezi mai mult »
Codec
Un codec este un program sau o bibliotecă de software, eventual chiar și un aparat hardware corespunzător, care asigură codarea și decodarea unei informații.
Nou!!: Algoritm și Codec · Vezi mai mult »
Complex Instruction Set Computer
Complex Instruction Set Computer (CISC) reprezintă o arhitectură a unui procesor și calculator în care fiecare instrucțiune poate efectua mai multe operații și mai multe cicluri la nivel scăzut, cum ar fi accesul la memorie (citirea datelor în memorie, modificarea acestora și salvarea lor directă în memorie), operațiile aritmetice sau calculele adreselor.
Nou!!: Algoritm și Complex Instruction Set Computer · Vezi mai mult »
Complexitate în timp
În informatică, complexitatea în timp a unui algoritm exprimă măsura timpului cât durează rularea algoritmului, ca funcție de lungimea ce reprezintă datele de intrare.
Nou!!: Algoritm și Complexitate în timp · Vezi mai mult »
Compresia imaginilor
Compresia imaginilor este un tip de compresie a datelor aplicată imaginilor digitale, pentru a reduce costurile de stocare sau transmisie.
Nou!!: Algoritm și Compresia imaginilor · Vezi mai mult »
Compresie audio
Compresia audio este o categorie a compresiei datelor destinată reducerii mărimii fișierelor audio.
Nou!!: Algoritm și Compresie audio · Vezi mai mult »
Compresie de date
În informatică, compresia sau comprimarea datelor (în engleză: data compression) reprezintă codificarea unor date astfel încât ele să necesite la stocare în memoria calculatoarelor mai puțini biți decât datele inițiale.
Nou!!: Algoritm și Compresie de date · Vezi mai mult »
Comunicarea cu inteligența extraterestră
NASA SETI (Search for Extraterrestrial Intelligence) Microwave Observing Project. Comunicarea cu inteligența extraterestră (CETI) este o ramură a căutării inteligenței extraterestre, care se concentrează pe compunerea și descifrarea mesajelor care ar putea fi, teoretic, înțelese de o altă civilizație tehnologică.
Nou!!: Algoritm și Comunicarea cu inteligența extraterestră · Vezi mai mult »
Concept
Un concept este un semnificant lingvistic, un ansamblu de caracteristici modale gândite unitar.
Nou!!: Algoritm și Concept · Vezi mai mult »
Concluzie
Concluzia este acea descriere de stare formulabilă într-un limbaj determinat, pe care o poate extrage un sistem interpretant, din analiză, după un algoritm determinat, a unor mesaje cu un conținut coerent și relativ complet.
Nou!!: Algoritm și Concluzie · Vezi mai mult »
Convoluție
În matematică (mai precis în), convoluția este o operație matematică pe două funcții (și) care produce o a treia funcție (f*g) numită produs de convoluție care exprimă modul în care forma uneia este modificată de cealaltă.
Nou!!: Algoritm și Convoluție · Vezi mai mult »
Criptografie
Manuscrisul lui Voynich Criptografia reprezintă o ramură a matematicii care se ocupă cu securizarea informației precum și cu autentificarea și restricționarea accesului într-un sistem informatic.
Nou!!: Algoritm și Criptografie · Vezi mai mult »
Criptomonedă
Criptomonedă sau criptovalută (din) este un tip de monedă digitală, virtuală, o monedă surogat, nebancară, folosită ca mijloc de plată (ex: Bitcoin, Ethereum, Bitcoin Cash, Ripple, Litecoin, Dogecoin, Anacoin, Pirate Chain).
Nou!!: Algoritm și Criptomonedă · Vezi mai mult »
Cubul Rubik
Trei cuburi Rubik de mărimi diferite. Un „mini-cub” (2x2x2) are 8 piese mobile (toate colțuri). Un cub 3x3x3 are 20 de piese mobile (8 colțuri și 12 muchii). Cubul 3x3x3 are de asemenea 6 piese centrale pe fiecare față, care prin construcție sunt însă întotdeauna în aceeași poziție relativ la celelalte piese centrale. Cubul 4x4x4 are 56 de piese mobile (8 colțuri, 24 de muchii și 24 de piese centrale). Cubul lui Rubik este un joc problemă de tip puzzle inventat în 1974 de către sculptorul și profesorul de arhitectură maghiar Ernő Rubik.
Nou!!: Algoritm și Cubul Rubik · Vezi mai mult »
Cultura tunisiană
Cultura tunisiană reprezintă o sinteză a diverselor dinastii și culturi care și-au pus amprenta asupra spațiului, respectiv berberă, punică, romană, evreiască, creștină, arabă, musulmană, turcă și franceză.
Nou!!: Algoritm și Cultura tunisiană · Vezi mai mult »
Curbe eliptice
derivabilă și, prin urmare, nu este o curbă eliptică.) În matematică, o curbă eliptică este o curbă algebrică,, de gen unu, pe care se află un punct specificat.
Nou!!: Algoritm și Curbe eliptice · Vezi mai mult »
Data Encryption Standard
Funcția Feistel din cadrul algoritmului Standardul de Criptare a Datelor (în engleză Data Encryption Standard, DES) este un cifru (o metodă de criptare a informației), selectat ca standard federal de procesare a informațiilor în Statele Unite în 1976, și care s-a bucurat ulterior de o largă utilizare pe plan internațional.
Nou!!: Algoritm și Data Encryption Standard · Vezi mai mult »
Demozaicare
Un algoritm de demozaicare (după en. demosaicing) este un proces de prelucrare a imaginilor digitale folosit la reconstrucția unei imagini complet color din eșantioanele de culoare incomplete, obținute dintr-un senzor de imagine suprapus cu o matrice de filtre de culoare (MFC).
Nou!!: Algoritm și Demozaicare · Vezi mai mult »
Descompunerea în factori primi
În teoria numerelor descompunerea în factori primi sau factorizarea întregilor reprezintă procesul de aflare a divizorilor primi ai unui număr compus.
Nou!!: Algoritm și Descompunerea în factori primi · Vezi mai mult »
Diferențe divizate
În analiză numerică, diferențele divizate reprezintă un algoritm recursiv folosit pentru a calcula coeficienții unui polinom de interpolare în forma Newton.
Nou!!: Algoritm și Diferențe divizate · Vezi mai mult »
Digital Signature Algorithm
Algoritmul pentru semnături digitale (engleză: "Digital Signature Algorithm"), cunoscut și sub acronimul DSA, este un standard al guvernului Statelor Unite ale Americii pentru semnăturile digitale.
Nou!!: Algoritm și Digital Signature Algorithm · Vezi mai mult »
Dispoziție
Dispoziția este o stare sufletească, emotivă, conceptuală sau mixtă, care definește un individ la un moment dat.
Nou!!: Algoritm și Dispoziție · Vezi mai mult »
Divide et impera
Divide et impera (latină: „dezbină și stăpânește”) este un principiu al puterii de stat, deseori aplicat de guvernele statelor multietnice, potrivit căruia cea mai bună metodă de gestionare a unui asemenea stat este provocarea dușmăniilor interetnice pentru impunerea voinței guvernului și slăbirea împotrivirilor.
Nou!!: Algoritm și Divide et impera · Vezi mai mult »
Divide et impera (informatică)
Divide et impera este o clasă de algoritmi care funcționează pe baza tacticii divide et impera.
Nou!!: Algoritm și Divide et impera (informatică) · Vezi mai mult »
Drum (teoria grafurilor)
3.
Nou!!: Algoritm și Drum (teoria grafurilor) · Vezi mai mult »
Ecuație transcendentă
John Herschel, ''Description of a machine for resolving by inspection certain important forms of transcendental equations'' (În română: „Descrierea unei mașini pentru rezolvarea prin inspecție a unor forme importante de ecuații transcendente”), 1832. O ecuație transcendentă este o ecuație care conține o funcție transcendentă cu una sau mai multe variabile care sunt soluțiile ecuației.
Nou!!: Algoritm și Ecuație transcendentă · Vezi mai mult »
Eficiența algoritmilor
Alte formulări: eficiența algoritmică, analiza complexității algoritmilor.
Nou!!: Algoritm și Eficiența algoritmilor · Vezi mai mult »
Eponim
Eponim este un cuvânt folosit în terminologia lingvistică cu trei înțelesuri.
Nou!!: Algoritm și Eponim · Vezi mai mult »
Evaluarea Națională a elevilor de clasa a VIII-a
Evaluarea Națională a elevilor de clasa a VIII-a, cunoscută simplu și ca Evaluarea Națională, reprezintă modalitatea de evaluare externă sumativă a competențelor dobândite pe parcursul învățământului gimnazial.
Nou!!: Algoritm și Evaluarea Națională a elevilor de clasa a VIII-a · Vezi mai mult »
Expresie regulată
Rezultatele unui match al șablonului (?.
Nou!!: Algoritm și Expresie regulată · Vezi mai mult »
Factorizare
În matematică, factorizarea constă în scrierea unui număr sau a altui obiect matematic ca produs de mai mulți factori, de obicei obiecte mai mici sau mai simple de același fel.
Nou!!: Algoritm și Factorizare · Vezi mai mult »
Fișier
În informatică, un fișier este o colecție de orice natură ce cuprinde date, stocate de obicei pe un dispozitiv de stocare numit și „purtător de date”; un echipament modern este de exemplu discul dur.
Nou!!: Algoritm și Fișier · Vezi mai mult »
Fractal
mulțimii lui Mandelbrot este un exemplu faimos de '''fractal'''. Altă imagine a mulțimii lui Mandelbrot. Colocvial, un fractal este o figură geometrică fragmentată sau frântă care poate fi divizată în părți, astfel încât fiecare dintre acestea să fie (cel puțin aproximativ) o copie miniaturală a întregului".
Nou!!: Algoritm și Fractal · Vezi mai mult »
Fred Cohen
Frederick B. Cohen un om de știință american cunoscut ca fiind pionierul tehnologiilor de combatere a virușilor informatici.
Nou!!: Algoritm și Fred Cohen · Vezi mai mult »
Fugă (muzică)
O '''fugă''' în șase părți din ''Ofranda muzicală'', scrisă de compozitorul Johann Sebastian Bach cu propria sa scriere de mână. În muzică, printr-o fugă (plural, fugi) se înțelege un anumit tip de compoziție sau de tehnică componistică contrapunctuală de origine barocă care se aplică unui număr fix de părți melodice (numite voci) ale ansamblului unei piese muzicale în care numitele voci se interferează și/sau se repetă după un anumit algoritm.
Nou!!: Algoritm și Fugă (muzică) · Vezi mai mult »
Fundația Linux
Fundația Linux (LF) este o asociație comercială de tehnologie non-profit care are ca obiective promovarea, standardizarea și protejarea platformei Linux prin furnizarea unui set cuprinzător de servicii care să concureze cu platformele comerciale existente.
Nou!!: Algoritm și Fundația Linux · Vezi mai mult »
Gabriel Cramer
Gabriel Cramer (n. 31 iulie 1704 la Geneva - d. 4 ianuarie 1752 la Bagnols) a fost un matematician și fizician elvețian.
Nou!!: Algoritm și Gabriel Cramer · Vezi mai mult »
Glosar de algebră
Prezentul glosar de algebră conține termeni din domeniul algebrei și a altor domenii fundamentale ale matematicii ca: aritmetică, teoria numerelor, teoria probabilităților, statistica și logica.
Nou!!: Algoritm și Glosar de algebră · Vezi mai mult »
Glosar de botanică
Prezentul glosar de botanică conține termeni din domeniul plantelor: părți componente, denumiri de specii și fenomene biologice legate de acestea.
Nou!!: Algoritm și Glosar de botanică · Vezi mai mult »
Glosar de calculatoare și internet
Acest glosar conține termeni din domeniul internetului, calculatoarelor, telefoniei mobile și inteligenței artificiale.
Nou!!: Algoritm și Glosar de calculatoare și internet · Vezi mai mult »
Glosar de numere întregi
Prezentul glosar de numere întregi conține termeni din domeniul claselor de numere întregi și a altor domenii fundamentale ale matematicii ca: aritmetică sau teoria numerelor.
Nou!!: Algoritm și Glosar de numere întregi · Vezi mai mult »
Google Traducere
Google Traducere (în), creat și întreținut de Google, este un serviciu online de traducere automată gratuit, bazat pe rețele neurale artificiale ce permite traducerea unei secțiuni de text, document sau pagină web, într-o altă limbă sau ascultarea pronunției unor cuvinte.
Nou!!: Algoritm și Google Traducere · Vezi mai mult »
HAL 9000
HAL 9000 este un personaj fictiv de inteligență artificială și principalul antagonist din seria Space Odyssey a lui Arthur C. Clarke.
Nou!!: Algoritm și HAL 9000 · Vezi mai mult »
Hari Seldon
Hari Seldon este un personaj fictiv din seria Fundația a lui Isaac Asimov.
Nou!!: Algoritm și Hari Seldon · Vezi mai mult »
Hashgraph
Hashgraph este o tehnologie de registru distribuit și o structură de transfer de date bazată pe un protocol descentralizat, alternativă la blockchain.
Nou!!: Algoritm și Hashgraph · Vezi mai mult »
Identități trigonometrice
cercului unitate cu centrul în ''O''. Unele dintre aceste funcții nu mai sunt folosite în prezent. În matematică, identitățile trigonometrice sunt egalități care implică funcții trigonometrice și sunt adevărate pentru fiecare unică valoare a variabilei care apare.
Nou!!: Algoritm și Identități trigonometrice · Vezi mai mult »
Imagine digitală
O imagine digitală este o reprezentare a unei imagini reale bidimensionale (imagine în "2D" sau două dimensiuni), ca o mulțime finită de valori digitale (numerice), codificate după un anumit sistem.
Nou!!: Algoritm și Imagine digitală · Vezi mai mult »
Imaginile Purkinje
Imaginile sau figurile Purkinje sunt reflexiile unui obiect luminos sau luminat pe fețele mediilor transparente ale ochiului.
Nou!!: Algoritm și Imaginile Purkinje · Vezi mai mult »
Inducție matematică
Inducţia matematică poate fi asemănată efectului căderii pieselor de domino. Inducția matematică („raționamentul prin recurență” sau „inducția completă infinită”) este o modalitate de demonstrație utilizată în matematică pentru a stabili dacă o anumită propoziție este valabilă pentru un număr nelimitat de cazuri, contorul cazurilor parcurgând toate numerele naturale.
Nou!!: Algoritm și Inducție matematică · Vezi mai mult »
Informatică
Termenul informatică desemnează știința procesării sistematice a informației, în special a procesării cu ajutorul calculatoarelor.
Nou!!: Algoritm și Informatică · Vezi mai mult »
Inginerie inversă
Ingineria inversă (în) sau ingineria de reconstrucție, este procesul de descoperire a principiilor de funcționare a unui dispozitiv, sistem sau program software, prin analiza structurii, funcției și operațiilor acestuia.
Nou!!: Algoritm și Inginerie inversă · Vezi mai mult »
Inteligență artificială
În informatică, inteligența artificială (IA) este inteligența mașinilor, spre deosebire de inteligența naturală de la oameni și animale.
Nou!!: Algoritm și Inteligență artificială · Vezi mai mult »
Interfață creier-calculator
O interfață creier-calculator (abr. ICC, abr. en. BCI), denumită uneori și interfață de control neural (abr. en. NCI), interfață minte-mașină (abr. en. MMI), interfață neurală directă (abr. en. DNI), sau interfață creier-mașină (abr. en. BMI), este o cale de comunicație directă între un creier îmbunătățit sau conectat și un dispozitiv extern.
Nou!!: Algoritm și Interfață creier-calculator · Vezi mai mult »
Istoria informaticii
Știința prelucrării informațiilor (datelor) cu ajutorul computerelor se numește informatică.
Nou!!: Algoritm și Istoria informaticii · Vezi mai mult »
Javier Perez-Capdevila
Javier Perez-Capdevila este un om de știință, matematician și profesor cubanez, cunoscut pentru introducerea operației amestecuri mixte de Mulțime vagă, printre alte contribuții teoretice la matematica fuzzy, precum și pentru introducerea unui concept de muncă.
Nou!!: Algoritm și Javier Perez-Capdevila · Vezi mai mult »
JPEG
În informatică, JPEG (pronunțată "gei-peg"; IPA: /ˈdʒeɪpɛg/) este o metodă foarte des utilizată de compresie a imaginilor fotografice.
Nou!!: Algoritm și JPEG · Vezi mai mult »
Lexicul limbii franceze
Lexicul limbii franceze se caracterizează în principal prin preponderența cuvintelor de origine latină, fie moștenite, fie împrumutate după constituirea limbii.
Nou!!: Algoritm și Lexicul limbii franceze · Vezi mai mult »
Limbaj pseudocod
Un limbaj pseudocod este o scriere intermediară, menită să simplifice scrierea unui algoritm într-un limbaj de programare și să ajute la realizarea clarității algoritmului, în timp scurt.
Nou!!: Algoritm și Limbaj pseudocod · Vezi mai mult »
Lista oamenilor de știință români din tehnologia informației
Aceasta este o listă de oameni de știință care au lucrat sau lucrează și în prezent în domeniul informaticii din România.
Nou!!: Algoritm și Lista oamenilor de știință români din tehnologia informației · Vezi mai mult »
Listă de cuvinte derivate de la nume de persoane
Aceasta este o listă de cuvinte derivate de la nume de persoane: personalități istorice, oameni de știință, personaje mitologice, personaje literare etc.
Nou!!: Algoritm și Listă de cuvinte derivate de la nume de persoane · Vezi mai mult »
Litecoin
Logo Litecoin Litecoin (LTC, sau Ł) este o criptomonedă peer-to-peer, o versiune îmbunătățită la Bitcoin.
Nou!!: Algoritm și Litecoin · Vezi mai mult »
Logaritm
nu o atinge și nu se intersectează cu ea. În matematică, logaritmul este operația inversă a ridicării la putere.
Nou!!: Algoritm și Logaritm · Vezi mai mult »
Logaritm discret
În matematică, pentru numerele reale date și, logaritmul este un număr astfel încât.
Nou!!: Algoritm și Logaritm discret · Vezi mai mult »
Logică binară
Logica binară este cea mai simplă și cea mai comună formă de structurare a operațiilor logice.
Nou!!: Algoritm și Logică binară · Vezi mai mult »
Manchester Mark 1
Manchester Mark 1 a fost unul dintre cele mai vechi, dezvoltat la din Small-Scale Experimental Machine (SSEM) sau „” (operațional în iunie 1948).
Nou!!: Algoritm și Manchester Mark 1 · Vezi mai mult »
Mecanica fluidelor numerică
Mecanica fluidelor numerică (MFN), mecanica fluidelor computerizată sau dinamica computerizată a fluidelor (– CFD) este o ramură a mecanicii fluidelor, care folosește algoritmi, metode numerice și computere pentru a modela și a rezolva probleme în care apar curgeri ale fluidelor.
Nou!!: Algoritm și Mecanica fluidelor numerică · Vezi mai mult »
Merge sort
Exemplu al rulării mergesort pe o listă de numere aleatoare În informatică, merge sort (sau mergesort, denumit și algoritm de sortare prin interclasare) este un algoritm de sortare cu complexitatea O(n \log), inventat de John von Neumann în 1945.
Nou!!: Algoritm și Merge sort · Vezi mai mult »
Modular Audio Recognition Framework
Modular Audio Recognition Framework (MARF) este o platformă de cercetare open source și o colecție de algoritmi de voce, sunet, vorbire, text și algoritmi de procesare a limbajului natural (NLP) scrise în Java și aranjate într-un cadru modular și extensibil care încearcă să faciliteze adăugarea noi algoritmi.
Nou!!: Algoritm și Modular Audio Recognition Framework · Vezi mai mult »
MP3
Logo-ul MP3 MP3 (MPEG-1/2 Layer 3) este un format audio multimedia, având la bază comprimarea sunetului cu ajutorul metodei de comprimare a datelor cu pierdere, numite în engleză „lossy MPEG compression” (datele care nu pot fi auzite în mod normal nu sunt incluse în fișier).
Nou!!: Algoritm și MP3 · Vezi mai mult »
MPEG
Logo-ul MPEG MPEG (Moving Pictures Experts Group) în traducere: Grupul de Experți al Imaginilor în Mișcare, este un comitet internațional de standardizare înființat în 1988, specializat în standardizarea compresiei datelor audio și video digitale.
Nou!!: Algoritm și MPEG · Vezi mai mult »
Namecoin
Namecoin (ℕ, NMC) este prima criptomonedă alternativă (altcoin) la Bitcoin, apărută în anul 2011.
Nou!!: Algoritm și Namecoin · Vezi mai mult »
Nivel abstract
Un nivel abstract (sau nivel de abstractizare, strat abstracție) este o metodă de a ascunde detaliile de implementare pentru un set particular de funcționalitate.
Nou!!: Algoritm și Nivel abstract · Vezi mai mult »
Notația Big O
''x'' ≥ ''x''0. Notația Big O este o notație matematică care descrie al unei funcții atunci când argumentul tinde la o anumită valoare sau la infinit.
Nou!!: Algoritm și Notația Big O · Vezi mai mult »
Notație postfixată
Ordinea operanzilor și operatorului în notația postfixată Notația postfixată sau notația poloneză postfixată (în – RPN) este o notație pentru o operație matematică și logică în care operatorii sunt plasați după operanzi, cum ar fi semnul plus în expresia.
Nou!!: Algoritm și Notație postfixată · Vezi mai mult »
NP-completitudine
P≠NP, în timp ce partea dreaptă este valabilă în ipoteza că P.
Nou!!: Algoritm și NP-completitudine · Vezi mai mult »
Olimpiada Internațională de Informatică
Olimpiada Internațională de Informatică (în engleză International Olympiad in Informatics, abreviat IOI) este un concurs internațional pentru elevii de liceu.
Nou!!: Algoritm și Olimpiada Internațională de Informatică · Vezi mai mult »
Optimizare locală pentru motoarele de căutare
Optimizarea motorului de căutare local (SEO local) este similară cu SEO (național) prin aceea că este, de asemenea, un proces care afectează vizibilitatea unui site web sau a unei pagini web în rezultatele neplătite ale unui motor de căutare web (SERP - pagina cu rezultate ale motorului de căutare) denumite rezultate „naturale”, „ organice ” sau „obținute”.
Nou!!: Algoritm și Optimizare locală pentru motoarele de căutare · Vezi mai mult »
PageRank
Valorile calculate cu PageRank (dintr-un maxim de 100) pentru o rețea simplă (Valorile obținute de Google sunt rescalate logaritmic). Pagina C are un PageRank mai mare ca pagina E, deși are mai puține legături spre ea: legătura pe care o are are o valoare mult mai mare. O persoană care navighează pe web și care alege o legătură la întâmplare de pe fiecare pagină (dar cu 15% propbabilitate să sară la o altă pagina aleatoare din tot webul) va ajunge pe pagina E în 8,1% din cazuri. (Probabilitatea de 15% de salt la o pagină arbitrară corespunde unui factor de atenuare de 85%.) Fără atenuare, toți cei care navighează vor ajunge în paginile A, B, sau C, și toate celelalte pagini ar avea PageRank zero. Se presupune că pagina A are legături spre toate paginile din web. PageRank (expresie engleză cu traducerea Rangul Page) este un algoritm de analiză a hiperlegăturilor din Internet, folosit de motorul de căutare Google pentru a acorda o pondere fiecărui element dintr-o mulțime de documente interconectate prin hiperlegături, cu scopul măsurării importanței relative în cadrul mulțimii.
Nou!!: Algoritm și PageRank · Vezi mai mult »
PANKOW
Succesul webului semantic este dependent de existența unor ontologii corespunzătoare și de proliferarea paginilor web adnotate cu metadate conforme acestor ontologii.
Nou!!: Algoritm și PANKOW · Vezi mai mult »
Paradoxism
Paradoxismul este un curent cultural de avangardă inițiat de Florentin Smarandache în anii 1980 ca un protest antitotalitar.
Nou!!: Algoritm și Paradoxism · Vezi mai mult »
Paul Leyland
Paul Leyland este un teoretician al numerelor britanic care a studiat factorizarea numerelor întregi și algoritmii pentru testarea unui număr dacă este prim.
Nou!!: Algoritm și Paul Leyland · Vezi mai mult »
Piconet
Bluetooth Piconet (master.
Nou!!: Algoritm și Piconet · Vezi mai mult »
Plan hippodamic
Planul ortogonal al orașului Le Havre, centrul orașului reconstruit după cel de al Doilea Război Mondial. Planul centrului orașului Chicago (1848). Vedere din satelit a orașului Sacramento (California). Un plan hippodamic sau hippodamian, sau milesian, sau în tablă de dame sau în tablă de șah, sau cadrilat, sau ortogonal, este, în urbanism, un tip de organizare a orașului în care străzile sunt rectilinii și se întretaie în unghi drept, creând insule de formă pătrată sau dreptunghiulară.
Nou!!: Algoritm și Plan hippodamic · Vezi mai mult »
Poliedru
În geometrie, un poliedru este o formă tridimensională formată din fețe poligonale plane, care se întâlnesc în muchii (laturi în geometria multidimensională), care la rândul lor se întâlnesc în vârfuri.
Nou!!: Algoritm și Poliedru · Vezi mai mult »
Problema clicii
C(7,4).
Nou!!: Algoritm și Problema clicii · Vezi mai mult »
Problema damelor
Problema damelor (sau problema reginelor) tratează plasarea a opt regine de șah pe o tablă de șah astfel încât să nu existe două regine care se amenință reciproc.
Nou!!: Algoritm și Problema damelor · Vezi mai mult »
Problema deciziei
În matematică și informatică, problema deciziei, denumită și Entscheidungsproblem (din germană) este o provocare lansată de David Hilbert în 1928.
Nou!!: Algoritm și Problema deciziei · Vezi mai mult »
Problema iosephiană
Bust atribuit lui '''Iosephus Flavius'''fr iconPlagnieux, P.: ''Les sculptures Romanes'', Dossiers d'Archéologie, ianuarie 2001 p. 15 Problema iosephiană sau Permutația iosephiană, o dilemă care aparține de matematică, de informatică și de teoria jocurilor provine de la Iosephus Flavius și analizează bazele matematice ale jocului-numărătoare de copii precum: Ala-bala-portocala etc., respectiv, eliminarea aparent-aleatorie a câte unui membru din grupă care poate fi programată din capul locului.
Nou!!: Algoritm și Problema iosephiană · Vezi mai mult »
Problema rutării vehiculelor
Problema rutării vehiculelor (abr. en. VRP) este o problemă de optimizare combinatorică și programare în numere întregi care răspunde la întrebarea „Care este mulțimea optimă de rute pe care o flotă de vehicule să o traverseze pentru a efectua livrări către o mulțime dată de clienți?”.
Nou!!: Algoritm și Problema rutării vehiculelor · Vezi mai mult »
Program (informatică)
Programul informatic este reprezentarea sau implementarea unui algoritm într-un cod sursă, scris într-un anumit limbaj de programare.
Nou!!: Algoritm și Program (informatică) · Vezi mai mult »
Programare
220px Programarea este dispunerea cronologică a unor mișcări, operații, acțiuni sau activități astfel încât în finalul perioadei să se realizeze o stare posibilă a unui sistem.
Nou!!: Algoritm și Programare · Vezi mai mult »
Psihologie cognitivă
Psihologia cognitivă este o ramură a psihologiei, care studiază procesarea de informații ce intervine între stimul și răspuns.
Nou!!: Algoritm și Psihologie cognitivă · Vezi mai mult »
Quicksort
Quicksort în acțiune pe o listă de numere. Liniile orizontale sunt valorile pivot. Quicksort este un celebru algoritm de sortare, dezvoltat de C. A. R. Hoare și care, în medie, efectuează \theta(n \log) comparații pentru a sorta n elemente.
Nou!!: Algoritm și Quicksort · Vezi mai mult »
Rețea neregulată de triunghiuri
Rețea neregulată de triunghiuri linii de contur O rețea neregulată de triunghiuri (în — TIN, dar se întâlnește și triangular irregular network) este o reprezentare a unei suprafețe continue constând în întregime din fațete triunghiulare, utilizată în principal ca rețea globală discretă în modelarea primară a elevației.
Nou!!: Algoritm și Rețea neregulată de triunghiuri · Vezi mai mult »
Richard Karp
Richard Manning Karp este un specialist în calculatoare electronice cunoscut pentru cercetările sale în domeniul algoritmilor, pentru care a primit Premiul Turing în 1985.
Nou!!: Algoritm și Richard Karp · Vezi mai mult »
Risc existențial cauzat de inteligența artificială puternică
Riscul existențial cauzat de inteligența artificială puternică (sau generală) este ipoteza conform căreia progresul substanțial în inteligență artificială puternică (sau generală; prescurtat AGI în engleză) ar putea duce într-o zi la dispariția omului sau la o altă catastrofă globală nerecuperabilă.
Nou!!: Algoritm și Risc existențial cauzat de inteligența artificială puternică · Vezi mai mult »
Robert Harris (scriitor)
Robert Harris este un scriitor englez de thriller.
Nou!!: Algoritm și Robert Harris (scriitor) · Vezi mai mult »
Rutare dinamică (adaptivă)
Rutările adaptive sunt algoritmi (protocoale) de telecomunicație care servesc în Internet legăturii între rutere îndepărtate, nevecine.
Nou!!: Algoritm și Rutare dinamică (adaptivă) · Vezi mai mult »
Ryan Kavanaugh
Ryan Kavanaugh (n. 1974) este un finanțator american de film.
Nou!!: Algoritm și Ryan Kavanaugh · Vezi mai mult »
Schemă Horner
În analiza numerică schema Horner, numită după matematicianul englez William George Horner, este un algoritm pentru calculul eficient al valorii polinoamelor.
Nou!!: Algoritm și Schemă Horner · Vezi mai mult »
Sistem binar
Un sistem binar este, în general vorbind, un sistem bazat pe 2 elemente, posibilități, aspecte, părți, etape ș.a. Acest articol descrie numai sistemul de numerație binar, care folosește drept bază numărul 2.
Nou!!: Algoritm și Sistem binar · Vezi mai mult »
Sistem de calcul numeric
Calculul numeric sau analiză numerică reprezintă studiul algoritmilor de calcul pentru problemele de matematică continue, spre deosebire de cele discrete.
Nou!!: Algoritm și Sistem de calcul numeric · Vezi mai mult »
Sistem expert
Un sistem expert (SE) este o aplicație complexă (un program software) care explorează o multitudine de cunoștințe date pentru a obține concluzii noi despre activități dificil de examinat, folosind metode asemănătoare cu experții umani.
Nou!!: Algoritm și Sistem expert · Vezi mai mult »
Sistem flexibil de fabricație
Un sistem flexibil de fabricație, SFF, este un ansamblu integrat de mașini-unelte cu comandă numerică, comandat prin calculator, deservit de roboți și de un sistem automat de transport, manipulare și depozitare a pieselor de prelucrat, pieselor finite și sculelor, prevăzut cu echipamente automatizate de măsurare și testare Sistem flexibil de fabricație și care, cu un minimum de intervenții manuale ale operatorului uman și cu timpi de reglare reduși poate realiza prelucrarea simultană sau succesivă a unor piese diferite, aparținând unei familii specifice de piese, cu asemănări morfologice și/sau tehnologice, în limitele unei capacități și după un program de fabricație prestabilit.
Nou!!: Algoritm și Sistem flexibil de fabricație · Vezi mai mult »
Software pentru gestiunea lanțului de aprovizionare
Software-ul pentru gestiunea lanțului de aprovizionare (SCMS, din Supply-chain-management software) este o soluție software folosită în executarea operațiunilor din lanțul de aprovizionare, gestionarea relațiilor cu furnizorii și controlul proceselor de afaceri asociate.
Nou!!: Algoritm și Software pentru gestiunea lanțului de aprovizionare · Vezi mai mult »
Solitaire (cifru)
Solitaire este un algoritm criptografic creat de Bruce Schneier "pentru a permite agenților din teren să comunice în siguranță fără să se bazeze pe sisteme electronice sau să fie nevoie să care unelte incriminatoare", la cererea lui Neal Stephenson pentru a-l folosi în romanul său Cryptonomicon.
Nou!!: Algoritm și Solitaire (cifru) · Vezi mai mult »
Sortare (informatică)
Un vector (tablou unidimensional) este numit sortat atunci când elementele lui sunt într-o anumită ordine (crescătoare sau descrescătoare).
Nou!!: Algoritm și Sortare (informatică) · Vezi mai mult »
Stablecoin
Stablecoin (monedă stabilă) este o nouă clasă de criptomponede a cărei valoare este legată strict de o clasă de active.
Nou!!: Algoritm și Stablecoin · Vezi mai mult »
Structură de date
Un arbore binar este un tip simplu de structură de date. În informatică, o structură de date este o metodă sistematică de stocare a informațiilor și datelor într-un calculator, în așa fel încât ele să poată fi folosite în mod eficient.
Nou!!: Algoritm și Structură de date · Vezi mai mult »
Sumă de control
checksum) calculate pentru textele din zonele albastre de funcția Unix cksum O sumă de control este un mic bloc de date derivate dintr-un alt bloc de date digitale în scopul detectarea erorilor care ar fi putut fi introduse în timpul transmisiei sau stocării lor.
Nou!!: Algoritm și Sumă de control · Vezi mai mult »
Sumă vidă
În matematică o sumă vidăTeodor Silviu Grosan, (curs, cap. 1.2.4, p. 7), Universitatea Babeș-Bolyai, accesat 2023-09-17 este o sumă în care numărul termenilor este zero.
Nou!!: Algoritm și Sumă vidă · Vezi mai mult »
Teoria calculabilității
Teoria calculabilității este o ramură a logicii matematice, a informaticii și a teoriei computației, care își are originea în anii 1930, cu studiul și al .
Nou!!: Algoritm și Teoria calculabilității · Vezi mai mult »
Teoria complexității
În și matematică, teoria complexității se concentrează pe clasificarea în funcție de resursele pe care le utilizează și pe analiza relațiilor dintre aceste clase.
Nou!!: Algoritm și Teoria complexității · Vezi mai mult »
Teoria complexității (dezambiguizare)
Teoria complexității sau Știința complexității este studiul exhaustiv al sistemelor complexe.
Nou!!: Algoritm și Teoria complexității (dezambiguizare) · Vezi mai mult »
Teoria computației
mașini Turing. Mașinile Turing sunt frecvent utilizate ca modele teoretice de calcul. În și în matematică, teoria computației este ramura care se ocupă cu cât de eficient pot fi rezolvate problemele pe un, folosind un algoritm.
Nou!!: Algoritm și Teoria computației · Vezi mai mult »
Teoria computațională a grupurilor
În matematică, teoria computațională a grupurilor este studiul grupurilor cu ajutorul calculatoarelor.
Nou!!: Algoritm și Teoria computațională a grupurilor · Vezi mai mult »
Teoria grupurilor
3.
Nou!!: Algoritm și Teoria grupurilor · Vezi mai mult »
Testul Rorschach
Testul Rorschach este un test psihologic care analizează percepția unei persoane asupra unor pete de cerneală aflate pe o foaie de hârtie, utilizând interpretarea psihologică, algoritmi complecși, sau ambele metode.
Nou!!: Algoritm și Testul Rorschach · Vezi mai mult »
Topografie
Topografia (în greacă: τόπος, topos - loc, γραφία, grafie - scriere) este o ramură a geodeziei Topografia (topos.
Nou!!: Algoritm și Topografie · Vezi mai mult »
Tor (rețea)
Tor (acronim de la The Onion Router) este un software liber și open-source ce permite păstrarea anonimității pe internet printr-un algoritm de rutare din aproape-în-aproape.
Nou!!: Algoritm și Tor (rețea) · Vezi mai mult »
Triangularea unui poligon
Triangularea unui poligon În triangularea unui poligon este împărțirea suprafeței unei zone poligonale (poligon simplu) în un set de triunghiuri, adică găsirea unui set de triunghiuri cu interioare neintersectate în perechi, a căror reuniune este.
Nou!!: Algoritm și Triangularea unui poligon · Vezi mai mult »
Vizualizarea datelor
Vizualizarea datelor este reprezentarea grafică a datelor.
Nou!!: Algoritm și Vizualizarea datelor · Vezi mai mult »
1954 în informatică
* 1953 în informatică — 1954 în informatică — 1955 în informatică 1954 în informatică a însemnat o serie de evenimente noi notabile.
Nou!!: Algoritm și 1954 în informatică · Vezi mai mult »
256-bit
În arhitectura calculatoarelor, 256-bit (2256) reprezintă numerele întregi de 256 biți, adresele de memorie, magistrale de date sau alte unități de date care au o lățime de 256 biți (32 octeți).
Nou!!: Algoritm și 256-bit · Vezi mai mult »
28 mai
---- 28 mai este a 148-a zi a calendarului gregorian și ziua a 149-a în anii bisecți.
Nou!!: Algoritm și 28 mai · Vezi mai mult »
32-bit
Intel Pentium 4 Northwood 32-bit este o arhitectură a unui microprocesor ale cărui registre interne, adrese de memorie, date transferate pentru fiecare citire sau scriere în memoria centrală, utilizează o lungime a cuvântului (număr de biți) de 32 de biți sau 4 octeți.
Nou!!: Algoritm și 32-bit · Vezi mai mult »