Cuprins
15 relaţii: Circuit integrat, Criptografie, Grafică, Joc video, Magistrală (calculator), Matematică, Microcontroler, Microprocesor, Multiprocesare, Paravan (software), Ruter, Set de instrucțiuni, Switch de rețea, Unitate de procesare grafică, Virgulă mobilă.
Circuit integrat
IPRS Băneasa, România, 1990 Conform definiției, un circuit integrat reprezintă: Circuitele care îndeplinesc această definiție pot fi construite folosind multe tehnologii diferite, inclusiv tehnologii cu peliculă subțire, tehnologii cu peliculă groasă sau circuite integrate hibride.
Vedea Coprocesor și Circuit integrat
Criptografie
Manuscrisul lui Voynich Criptografia reprezintă o ramură a matematicii care se ocupă cu securizarea informației precum și cu autentificarea și restricționarea accesului într-un sistem informatic.
Vedea Coprocesor și Criptografie
Grafică
Grafica (de la graphikos γραφικός greacă, "ceva scris") este o imagine (sau o colecție de imagini) sau un desen pe unele suprafețe, cum ar fi un perete, pânză, ecran, hârtie sau piatră, cu scopul de-a informa, ilustra, sau amuza.
Vedea Coprocesor și Grafică
Joc video
Jocul Pac-Man conceput de firma Namco a fost un hit și a devenit un adevărat fenomen cultural. Jocul a lansat un desen animat și cântece pop, devenind unul dintre cele mai copiate jocuri din toate timpurile. Un joc video este un joc electronic în care se interacționează cu o interfață grafică pentru a genera răspuns vizual pe un ecran.
Vedea Coprocesor și Joc video
Magistrală (calculator)
Magistrală în informatică reprezintă calea prin care circulă datele în interiorul unui calculator, între două sau mai multe elemente ale acestuia.
Vedea Coprocesor și Magistrală (calculator)
Matematică
Euclid, matematician grec, secolul al III-lea î.Hr., așa cum este reprezentat de către Rafael într-un detaliu al lucrării „Școala din Atena” Matematica (și matematici) este în general definită ca știința ce studiază relațiile cantitative, modelele de structură (relații calitative), spațiul și schimbarea.
Vedea Coprocesor și Matematică
Microcontroler
La modul general un controler ("controller" - un termen de origine anglo-saxonă, cu un domeniu de cuprindere foarte larg) este, actualmente, o structură electronică destinată controlului unui proces sau, mai general, unei interacțiuni caracteristice cu mediul exterior, fără să fie necesară intervenția operatorului uman.
Vedea Coprocesor și Microcontroler
Microprocesor
Procesor AMD Athlon 64 X2 conectat pe soclu la placa de bază Un microprocesor este un procesor ale cărui componente au fost suficient de miniaturizate pentru a fi grupate într-un singur circuit integrat.
Vedea Coprocesor și Microprocesor
Multiprocesare
Multiprocesarea reprezintă, în cadrul unui sistem computerizat, utilizarea a două sau mai multe unități centrale de procesare sau, în alte cuvinte, abilitatea unui sistem computerizat de a încorpora mai mult de un procesor și abilitatea de a aloca task-uri pentru procesoarele respective.
Vedea Coprocesor și Multiprocesare
Paravan (software)
Modul de lucru al unui paravan; LAN.
Vedea Coprocesor și Paravan (software)
Ruter
Un ruter Cisco ASM/2-32EM aflat în serviciu la CERN în 1987 Ruter D-Link DIR-600 din anul 2009 Un ruter (sau router) (sau) este un dispozitiv hardware sau software care conectează două sau mai multe rețele de calculatoare bazate pe „comutarea de pachete” (packet switching).
Vedea Coprocesor și Ruter
Set de instrucțiuni
Setul de instrucțiuni reprezintă o listă a tuturor instrucțiunilor pe care le poate executa un procesor.
Vedea Coprocesor și Set de instrucțiuni
Switch de rețea
Într-o rețea de computere switch (din engleză pentru „comutator”) este un dispozitiv care realizează interconectarea diferitelor segmente de rețea pe baza adreselor MAC.
Vedea Coprocesor și Switch de rețea
Unitate de procesare grafică
Componentele unității GPU O unitate de procesare grafică (în engleză Graphics processing unit, GPU) este un circuit electronic specializat, conceput pentru a manevra și modifica rapid memoria pentru a accelera crearea de imagini într-un tampon de cadru destinat ieșirii pe un dispozitiv de afișare.
Vedea Coprocesor și Unitate de procesare grafică
Virgulă mobilă
În tehnologia informației, virgula mobilă (în) este unul din sistemele folosite pentru reprezentarea numerelor raționale ca șiruri de biți.