Cuprins
32 relaţii: ATI Technologies, Australia, Consolă de jocuri, Dreamcast, DVD, Europa, Gigabyte, Hertz, Japonia, Joc video, Mario (serie de jocuri), Nintendo, Nintendo 64, PlayStation 2, PowerPC, Sega, Sony, Statele Unite ale Americii, Wii, Xbox, 14 septembrie, 15 noiembrie, 18 noiembrie, 1996, 1998, 2000, 2001, 2001 în jocuri video, 2002, 2002 în jocuri video, 2006, 3 mai.
ATI Technologies
ATI Technologies Inc. a fost o companie canadiană care a proiectat și a produs procesoare grafice, plăci video și chipset-uri pentru plăci de bază.
Vedea Nintendo GameCube și ATI Technologies
Australia
Australia, oficial Uniunea Australiei, este o țară ce ocupă în întregime continentul cu același nume, insula Tasmania și alte insule mai mici.
Vedea Nintendo GameCube și Australia
Consolă de jocuri
O consolă de jocuri este un sistem dedicat jocurilor video, ce reprezintă de fapt un calculator interactiv pentru entertainment.
Vedea Nintendo GameCube și Consolă de jocuri
Dreamcast
Dreamcast este prima consolă de jocuri pe 128 de biți.
Vedea Nintendo GameCube și Dreamcast
DVD
Cele două fețe ale unui DVD DVD (în engleză Digital Video Disc sau Digital Versatile Disc) este un mediu de stocare optic succesor al CD-ului, cu o capacitate de aproape 7 ori mai mare, lărgind aria de aplicație a acestora.
Vedea Nintendo GameCube și DVD
Europa
Europa este un continent situat în întregime în emisfera nordică și în cea mai mare parte în emisfera estică.
Vedea Nintendo GameCube și Europa
Gigabyte
Gigabyte (GB) este o unitate de stocare a informațiilor echivalentă cu un miliard de byte (109) și este în prezent, cel mai des utilizat în practică.
Vedea Nintendo GameCube și Gigabyte
Hertz
Hertzul, în limba română scris și herț, este unitatea de măsură pentru frecvență în Sistemul Internațional.
Vedea Nintendo GameCube și Hertz
Japonia
Japonia (în,, sens literal: „originea soarelui”) este o țară insulară din Asia de Est, situată pe un lanț de insule aflate între Oceanul Pacific și Marea Japoniei, la est de Peninsula Coreeană.
Vedea Nintendo GameCube și Japonia
Joc video
Jocul Pac-Man conceput de firma Namco a fost un hit și a devenit un adevărat fenomen cultural. Jocul a lansat un desen animat și cântece pop, devenind unul dintre cele mai copiate jocuri din toate timpurile. Un joc video este un joc electronic în care se interacționează cu o interfață grafică pentru a genera răspuns vizual pe un ecran.
Vedea Nintendo GameCube și Joc video
Mario (serie de jocuri)
alt.
Vedea Nintendo GameCube și Mario (serie de jocuri)
Nintendo
Nintendo Co., Ltd. (任天堂株式会社 Nintendō Kabushiki-geisha) este o companie japoneză multinațională de electronice și jocuri video, cu sediul central aflat în Kyoto.
Vedea Nintendo GameCube și Nintendo
Nintendo 64
Nintendo 64 (N64 pe scurt) este o consolă de jocuri pe 64 biți, lansată de Nintendo în Japonia în 1996.
Vedea Nintendo GameCube și Nintendo 64
PlayStation 2
PlayStation 2 PlayStation 2 controller PlayStation 2 este o consolă de jocuri pe 128 biți, lansată de Sony în 2000.
Vedea Nintendo GameCube și PlayStation 2
PowerPC
Microprocesor IBM PowerPC 601 PowerPC (Performance Optimization With Enhanced RISC - Performance Computing), prescurtat PPC, este o arhitectură pentru microprocesoare de tip RISC derivate din arhitectura procesorului IBM POWER.
Vedea Nintendo GameCube și PowerPC
Sega
Sega (株式会社セガ, Kabushiki-kaisha) este o companie japoneză multinațională, producătoare de jocuri video și componente hardware care are sediul central în Ōta, Tokio.
Vedea Nintendo GameCube și Sega
Sony
, cunoscută anterior ca și, este o corporație multinațională conglomerată cu sediul central în Minato, Tokyo, Japonia.
Vedea Nintendo GameCube și Sony
Statele Unite ale Americii
Statele Unite ale Americii (sau abreviat S.U.A.), Statele Unite sau America (în respectiv USA, United States sau America) este numele unei republici constituționale federale, constând din 50 de state și un district federal (Districtul federal Columbia sau D.C.). Republica este situată aproape integral în continentul America de Nord, între Canada (la nord) și Mexic (la sud), respectiv Oceanul Atlantic (la est) și Oceanul Pacific (la vest).
Vedea Nintendo GameCube și Statele Unite ale Americii
Wii
Wii este o consolă de jocuri, cea de-a cincea produsă de Nintendo, care a intrat la vânzare pe 19 noiembrie 2006 în SUA.
Vedea Nintendo GameCube și Wii
Xbox
Xbox este un brand de jocuri video creat și deținut de Microsoft.
Vedea Nintendo GameCube și Xbox
14 septembrie
---- 14 septembrie este a 257-a zi a calendarului gregorian și a 258-a zi în anii bisecți.
Vedea Nintendo GameCube și 14 septembrie
15 noiembrie
---- 15 noiembrie este a 319-a zi a calendarului gregorian și a 320-a zi în anii bisecți.
Vedea Nintendo GameCube și 15 noiembrie
18 noiembrie
---- 18 noiembrie este a 322-a zi a calendarului gregorian și a 323-a zi în anii bisecți.
Vedea Nintendo GameCube și 18 noiembrie
1996
1996 (MCMXCVI) a fost un an bisect al calendarului gregorian, care a început într-o zi de luni.
Vedea Nintendo GameCube și 1996
1998
1998 (MCMXCVIII) a fost un an obișnuit al calendarului gregorian, care a început într-o zi de joi.
Vedea Nintendo GameCube și 1998
2000
2000 (MM) a fost un an bisect al calendarului gregorian, care a început într-o zi de sâmbătă.
Vedea Nintendo GameCube și 2000
2001
2001 (MMI) a fost un an obișnuit al calendarului gregorian, care a început într-o zi de luni A fost al 2001-lea an d.Hr., primul an din mileniul al III-lea și din secolul al XXI-lea, precum și al 2-lea an din deceniul 2000-2009.
Vedea Nintendo GameCube și 2001
2001 în jocuri video
În 2001 au apărut mai multe sequel-uri și prequel-uri în jocurile video, cum ar fi Capcom vs. SNK 2, Dead or Alive 3, Final Fantasy X, Gran Turismo 3: A-Spec, Grand Theft Auto III, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, SSX Tricky, Super Smash Bros. Melee, Sonic Adventure 2, Tony Hawk's Pro Skater 3 și Virtua Fighter 4, împreună cu titluri noi precum Ace Attorney, Advance Wars, Animal Crossing, Burnout, Gothic, Black & White, Devil May Cry, Fatal Frame, Ghost Recon, Halo, Jak and Daxter, Max Payne, Oni, Onimusha: Warlords, Operation Flashpoint, Pikmin, Pro Evolution Soccer, Red Faction, Serious Sam sau Tropico.
Vedea Nintendo GameCube și 2001 în jocuri video
2002
2002 (MMII) a fost un an obișnuit al calendarului gregorian, care a început într-o zi de marți.
Vedea Nintendo GameCube și 2002
2002 în jocuri video
În 2002 au apărut mai multe sequel-uri și prequel-uri în jocurile video, cum ar fi Final Fantasy XI, Grand Theft Auto: Vice City, Jet Set Radio Future, Metroid Prime, Onimusha 2, ''Pokémon Ruby'' and ''Sapphire'', Pro Evolution Soccer 2, Resident Evil și Zero, Super Mario Sunshine, The Elder Scrolls III: Morrowind și The Legend of Zelda: The Wind Waker, împreună cu titluri noi și francize noi precum Battlefield, Dungeon Siege, Kingdom Hearts, Mafia, Ratchet & Clank, Sly Cooper, SOCOM și Splinter Cell.
Vedea Nintendo GameCube și 2002 în jocuri video
2006
2006 (MMVI) a fost un an obișnuit al calendarului gregorian, care a început într-o zi de duminică.
Vedea Nintendo GameCube și 2006
3 mai
---- 3 mai este a 123-a zi a calendarului gregorian și ziua a 124-a în anii bisecți.
Vedea Nintendo GameCube și 3 mai
Cunoscut ca GameCube.