Similarități între GPGPU și Shader
GPGPU și Shader au 3 lucruri în comun (în Uniunpedie): C (limbaj de programare), OpenGL, SIMD.
C (limbaj de programare)
''The C Programming Language - Limbajul de programare C'', de Brian Kernighan și Dennis Ritchie, ediția originală ce a servit pentru mulți ani ca manual de referință al limbajului C. C este un limbaj de programare standardizat.
C (limbaj de programare) și GPGPU · C (limbaj de programare) și Shader ·
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) este o specificație a unui standard care definește un API (Application Programming Interface) multiplatformă foarte utilizat pentru programarea componentelor grafice 2D și 3D ale programelor de calculator.
GPGPU și OpenGL · OpenGL și Shader ·
SIMD
SIMD Single instruction, multiple data (abreviat SIMD; din engleză) reprezintă una dintre arhitecturile de calculatoare paralele menționate în Taxonomia lui Flynn.
Lista de mai sus răspunde la următoarele întrebări
- În ceea ce par a GPGPU și Shader
- Ceea ce au în comun cu GPGPU și Shader
- Similarități între GPGPU și Shader
Comparație între GPGPU și Shader
GPGPU are 15 de relații, în timp ce Shader are 6. Așa cum au în comun 3, indicele Jaccard este 14.29% = 3 / (15 + 6).
Bibliografie
Acest articol arată relația dintre GPGPU și Shader. Pentru a avea acces la fiecare articol din care a fost extras informația, vă rugăm să vizitați: