Siglă
Uniunpedie
Comunicare
acum pe Google Play
Nou! Descarcati Uniunpedie pe dispozitivul Android™!
Gratuit
acces mai rapid decât browser-ul!
 

OpenGL și Trunchi (geometrie)

Comenzi rapide: Diferențele, Similarități, Jaccard Similitudine Coeficient, Bibliografie.

Diferența între OpenGL și Trunchi (geometrie)

OpenGL vs. Trunchi (geometrie)

OpenGL (Open Graphics Library) este o specificație a unui standard care definește un API (Application Programming Interface) multiplatformă foarte utilizat pentru programarea componentelor grafice 2D și 3D ale programelor de calculator. În geometrie un trunchi este porțiunea care se găsește între două plane paralele ce secționează un poliedru (de obicei un con sau piramidă).

Similarități între OpenGL și Trunchi (geometrie)

OpenGL și Trunchi (geometrie) au 0 lucruri în comun (în Uniunpedie).

Lista de mai sus răspunde la următoarele întrebări

Comparație între OpenGL și Trunchi (geometrie)

OpenGL are 11 de relații, în timp ce Trunchi (geometrie) are 6. Așa cum au în comun 0, indicele Jaccard este 0.00% = 0 / (11 + 6).

Bibliografie

Acest articol arată relația dintre OpenGL și Trunchi (geometrie). Pentru a avea acces la fiecare articol din care a fost extras informația, vă rugăm să vizitați:

Hei! Suntem pe Facebook acum! »