Lucrăm pentru a restaura aplicația Unionpedia în Google Play Store
🌟Am simplificat designul nostru pentru o navigare mai bună!
Instagram Facebook X LinkedIn

Programare orientată pe obiecte și Programarea orientată pe aspecte

Comenzi rapide: Diferențele, Similarități, Jaccard Similitudine Coeficient, Bibliografie.

Diferența între Programare orientată pe obiecte și Programarea orientată pe aspecte

Programare orientată pe obiecte vs. Programarea orientată pe aspecte

Programarea orientată pe obiecte (POO, uneori și Programarea orientată obiect, uneori denumită ca și în limba engleză, Object Oriented Programming (OOP)) este o paradigmă de programare, axată pe ideea încapsulării, adică grupării datelor și codului care operează asupra lor, într-o singură structură. Programarea orientată pe aspecte (POA) reprezintă o paradigmă de programare care extinde modularizarea ca urmare a faptului că permite separarea relațiilor cross-cutting.

Similarități între Programare orientată pe obiecte și Programarea orientată pe aspecte

Programare orientată pe obiecte și Programarea orientată pe aspecte au 0 lucruri în comun (în Uniunpedie).

Lista de mai sus răspunde la următoarele întrebări

Comparație între Programare orientată pe obiecte și Programarea orientată pe aspecte

Programare orientată pe obiecte are 8 de relații, în timp ce Programarea orientată pe aspecte are 0. Așa cum au în comun 0, indicele Jaccard este 0.00% = 0 / (8 + 0).

Bibliografie

Acest articol arată relația dintre Programare orientată pe obiecte și Programarea orientată pe aspecte. Pentru a avea acces la fiecare articol din care a fost extras informația, vă rugăm să vizitați: