Lucrăm pentru a restaura aplicația Unionpedia în Google Play Store
🌟Am simplificat designul nostru pentru o navigare mai bună!
Instagram Facebook X LinkedIn

Proiecție și Scalare (geometrie)

Comenzi rapide: Diferențele, Similarități, Jaccard Similitudine Coeficient, Bibliografie.

Diferența între Proiecție și Scalare (geometrie)

Proiecție vs. Scalare (geometrie)

Proiecția (în - aruncare înainte) se numește reprezentarea unui corp geometric tridimensional pe un plan, numit plan de proiecție. Fiecare iterație din triunghiul Sierpiński conține triunghiuri legate de următoarea iterație cu un factor de scară de 1/2 În geometria euclidiană, scalarea uniformă (sau scalarea izotropă) este o transformare geometrică liniară care mărește sau micșorează obiectele cu un factor de scară care este același în toate direcțiile.

Similarități între Proiecție și Scalare (geometrie)

Proiecție și Scalare (geometrie) au un lucru în comun (în Uniunpedie): Dreaptă.

Dreaptă

Reprezentarea unei porțiuni dintr-o '''dreaptă''' În matematică o dreaptă este o figură geometrică ce are doar o dimensiune, lungimea.

Dreaptă și Proiecție · Dreaptă și Scalare (geometrie) · Vezi mai mult »

Lista de mai sus răspunde la următoarele întrebări

Comparație între Proiecție și Scalare (geometrie)

Proiecție are 13 de relații, în timp ce Scalare (geometrie) are 32. Așa cum au în comun 1, indicele Jaccard este 2.22% = 1 / (13 + 32).

Bibliografie

Acest articol arată relația dintre Proiecție și Scalare (geometrie). Pentru a avea acces la fiecare articol din care a fost extras informația, vă rugăm să vizitați: