Cuprins
23 relaţii: Application Programming Interface, Bandicam, Big Fish Games, Celestia, Coordonate omogene, Freedesktop.org, FreeOrion, Gambas, GPGPU, Joc PC, Krita, Mesa 3D, Microprocesor, MPlayer, Neverwinter Nights, Nivel abstract, Secret Maryo Chronicles, SFML, Shader, SpaceEngine, SteamOS, Unreal Engine, WebGL.
Application Programming Interface
Application Programming Interface (API) reprezintă un set de definiții de sub-programe, protocoale si unelte pentru programarea de aplicații si software.
Vedea OpenGL și Application Programming Interface
Bandicam
Bandicam este un utilitar de captură și înregistrare a ecranului dezvoltat inițial de Bandisoft și ulterior de Bandicam Company, care poate face capturi de ecran sau înregistra modificări de ecran.
Vedea OpenGL și Bandicam
Big Fish Games
Big Fish Games este o companie de jocuri video din Seattle, Washington, Statele Unite ale Americii.
Vedea OpenGL și Big Fish Games
Celestia
right Celestia este un program free pentru Windows, Mac OS X, și GNU/Linux.
Vedea OpenGL și Celestia
Coordonate omogene
În matematică, coordonatele omogene, introduse de August Ferdinand Möbius, permit transformări afine prin reprezentarea lor sub forma unei matrici.
Vedea OpenGL și Coordonate omogene
Freedesktop.org
freedesktop.org (fd.o) este un proiect al cărui scop este îmbunătățirea interoperabilității în mediile desktop open source pentru X Window System (X11) pe Linux și alte sisteme de operare Unix-like.
Vedea OpenGL și Freedesktop.org
FreeOrion
FreeOrion este un joc open-source, liber și gratis, ce se derulează pe tururi (TBS) și este plasat intr-o lume virtuală futuristă.
Vedea OpenGL și FreeOrion
Gambas
Gambas este numele unui dialect orientat pe obiect al limbajului de programare BASIC.
Vedea OpenGL și Gambas
GPGPU
General-purpose computing on graphics processing units (GPGPU, de asemenea referit ca GPGP și mai puțin ca GP²) este tehnica de utilizare a unui GPU, care de obicei manevrează calculul doar pentru grafica pe calculator, pentru a efectua calcul în aplicații tratate de obicei de microprocesor.
Vedea OpenGL și GPGPU
Joc PC
Un joc pentru computer personal, cunoscut și ca un joc pentru PC sau un joc PC, este un tip de joc video jucat pe un computer personal (PC) spre deosebire de cele pentru consolă sau mașină arcade.
Vedea OpenGL și Joc PC
Krita
Krita este un software gratuit și un editor de grafică raster open source, conceput în primul rând pentru pictura și animația digitală.
Vedea OpenGL și Krita
Mesa 3D
Mesa 3D este o colecție de biblioteci de grafică care cuprinde implementări de API grafice și de asemenea implementări de driveruri pentru CI grafice.
Vedea OpenGL și Mesa 3D
Microprocesor
Procesor AMD Athlon 64 X2 conectat pe soclu la placa de bază Un microprocesor este un procesor ale cărui componente au fost suficient de miniaturizate pentru a fi grupate într-un singur circuit integrat.
Vedea OpenGL și Microprocesor
MPlayer
MPlayer este un media player gratuit și open source distribuit sub licența GNU General Public License.
Vedea OpenGL și MPlayer
Neverwinter Nights
Neverwinter Nights (NWN) este un joc video de rol pentru calculator din 2002, din seria Dungeons & Dragons, acțiunea jocului având loc în universul/setările din Forgotten Realms.
Vedea OpenGL și Neverwinter Nights
Nivel abstract
Un nivel abstract (sau nivel de abstractizare, strat abstracție) este o metodă de a ascunde detaliile de implementare pentru un set particular de funcționalitate.
Vedea OpenGL și Nivel abstract
Secret Maryo Chronicles
Secret Maryo Chronicles (abreviat MSC) este un joc video descris ca și clonă la Super Mario Bros.
Vedea OpenGL și Secret Maryo Chronicles
SFML
SFML (Simple and Fast Multimedia Library) este o bibliotecă multimedia portabilă și ușor de folosit.
Vedea OpenGL și SFML
Shader
Un shader este un program ce se execută pe unitatea de procesare grafică GPU și redă scena 3D monitorul 2D, ori într-o imagine bitmap.
Vedea OpenGL și Shader
SpaceEngine
SpaceEngine (stilizat ca SPΛCE ΞNGINE) este un planetarium 3D interactiv pentru calculator și software de astronomie, dezvoltat de astronomul și programatorul rus Vladimir Romanyuk.
Vedea OpenGL și SpaceEngine
SteamOS
SteamOS este un sistem de operare Debian bazat pe Kernel Linux, dezvoltat de către Valve Corporation, proiectat să devină sistemul de operare primar pentru consolele de jocuri Steam Machine.
Vedea OpenGL și SteamOS
Unreal Engine
Unreal Engine este un motor grafic dezvoltat de Epic Games, prima dată folosit pentru jocul Unreal în 1998.
Vedea OpenGL și Unreal Engine
WebGL
WebGL reprezintă o interfață de programare pentru browser, folosind elementul Canvas din HTML5, pentru a compune scene 3D.
Vedea OpenGL și WebGL

